お疲れ様です!とーやです!
ダンスって難しいですよね?(唐突)表現者としてアーティストな感覚が重視されながら、アスリートのように体力や身体操作も求められる。正解なんてないしその場の雰囲気や人柄で評価されることなんてしばしば。
とくに厄介だと感じるのが、「フィーリング」だと思います。「もっとフィーリングで踊って」なんて言われても、具体的に何をどうすればいいのかわからない。仕事や勉強なら具体的な成果イメージがあって、そこに向かって具体的な努力するのに、ダンスにおいてはあまりにも抽象的すぎる「感覚」を重視しなくてはなりません。
この「フィーリング」はというのはダンスに限った話ではなく、未体験のふわふわしたものに対して、自信の直感で正しいと思って突き進まなくてはなりません。これから先の人生が決められた通りに進んでいくほどイージーモードなわけないんです。
私自身ふわふわした状態でいることには抵抗があるタイプです。だからこそフィーリングをちゃんと言葉にしてとっかかりを作りたいと感じています。今回は私なりにフィーリングの正体を定義してみます。
「もっとフィーリングで踊って」← 結局それ何やねん
「フィーリングが足りてなかったね」
ダンスをしている皆さんなら一度は言われたことあるはずです。この「フィーリング」ってなんなんでしょうか。いまだかつてフィーリングを気持ちよく説明してくれた人はいません。「感覚」だったり「直感」的なニュアンスで使われてるのはわかるんですけど、それ以上の説明を聞いたことがありません。
総評でジャッジがフィーリングなんて言ってきた日はもう最悪です。ジャッジも鬼ではないのでよかれと思ってるんでしょうけど、敗北者はそんなんで納得できるわけがありません。フィーリングをうまく言語化せず、”感覚で伝えよう”として伝わってないこと自体が、その人のフィーリングが足りてない気がしてなりません。
「感じたまま踊れ」って言われても、感じたまま踊るのであれば盆踊りだってアイドルダンスだってなんだって良いことになっちゃいますよね。
じゃあフィーリングの正体は何なのか。先に答えを言います。
「いろんな場所から借りてきたものが積み上がって、それをダンスに転用している状態」です。語弊を恐れずストレートにお伝えするのなら、「人のパクリ」なんです。
またしてもとーやお得意の極論が飛び出したところで、皆さんのなんとも言えないガッカリした表情が想像できます。自分は個性的でいたいし、ナンバーワンにならなくてもいい、もともと特別なオンリーワンだと信じていたい気持ちはわかります。ですがあなたが持っているフィーリングとやらは、過去に誰かがやっていた借り物でしかないんです。私だってこの結論は受け入れ難いです。
フィーリングは「才能」や「センス」として片付けられがちですが、私はそう思っていません。私自身、ショーやバトルで「そんな発想なかった!」と言ってもらえることがあります。ありがたい話なんですけど、あれは発想力でもセンスでもなくて、私がどこか別の場所から持ってきたものをダンスに当てはめてるだけなんですよね。
小さい子に音楽を聴かせたらノリノリでダンスしますよね。いわばあれもフィーリングです。音楽を感じて、感じたまま体を動かしてる。でも小さい子は触れてきたものが少ないからどこからも借りてきていない状態です。だからダンスというには少々足りない(かわいいので別にいいのですが)。センスや才能が抜群な子だったとしてもです。皆さんが今持ってるフィーリングは、何年もかけていろんなところから借りてきたものが上乗せされた状態なんです。
この世は全て借り物でできている
フィーリングとは借りてきたものの蓄積だと言いました。この借り物の出発点は、どこから始まるのか。答えは自分以外のモノゴト全てです。
好きなダンサーのシルエットを真似してみる。衣装の系統を寄せてみる。あの人のあのムーブ、かっこいいから取り入れてみる。皆さんも幾度となく経験してきたはずです。
私自身レッスンを受けていた先生や先輩のトレースに勤しんでいました。周りからはあんまり似てないと言われて少しばかり悔しいなとも思いました。
ダンスシーンには「バイト」という言葉が存在します。他のダンサーのオリジナルをパクることを指しており、基本的にダサいこと、恥ずかしいこととされています。
「あいつバイトだろ」って言ってる人がいますが、冷静に考えてあなたも誰かから借りてきたもので構成されているはずです。そもそもロックダンスの成り立ちを振り返ってみてください。創始者のドン・キャンベルは、当時LAで流行していたファンキーチキンを上手く踊れなくて、代わりに動きを静止させるスタイルを生み出した。代表的な技「ポイント」は、踊ってる最中に観客から笑われて、その人を指さしたのが始まり。スクービードゥーの由来はアニメの動き。ロックダンスの創始者ですら、別のダンス、日常の反射動作、アニメから借りてきたもので構成されてるんです。ゼロから生まれたオリジナルなんて、この世に存在しません。
音楽にはサンプリング文化があります。料理だってレシピを参考にします。ニュートンが木からりんごが落ちるのを見て万有引力の考え方を強固にしたという逸話もあります。ニュートンもりんごのバイターなんですよ(適当)。
「良いと感じたものを取り入れる」、これ自体がフィーリングの入口なんですよね。ここまでは誰しもがやっているはずです。
そして、借りてきたものの蓄積が十分になると、選択が無意識化していきます。「なんとなくこっちの方がいい気がする」「このタイミングでこれを出すべきだ」。そういう判断が一瞬で出てくる。周りからは「直感が鋭い」と言われるけど、それは蓄積されたものが勝手に発動してるだけだと私は考えています。だから直感は意外と正しいんです。借りてきたものの量と質が、そのまま直感の精度になるのではないでしょうか。
表面を借りるのか構造を借りるのか
「んじゃあこの世のコンテンツはバイト合戦なんだね。つまんないね。」と悲観することなかれ。借り方次第で、ダサいバイトになるか、あなただけのオリジナルになるかが分かれます。
バイトとオリジナルの違いは「そのまま使うか、転用するか」です。見たものを表面的にそのままコピーしたらバイト。でも、見たものの構造を抜き出して自分の文脈に持ってきたら、それはもうオリジナルの一部になります。
転用するというのは、「違う世界からその構造を借りて自分に応用すること」です。この考え方を”アナロジー”と言います。私がアナロジーを活かしている例をご紹介しましょう。ダンスでショーやルーティンを作るときに私が一番こだわるのは「わかりやすさ」です。どれだけユニークな動きや複雑なリズムメークを入れても、見ている側に伝わるという着地ができなくては意味がないと思っています。私が「わかりやすさ」という点で拝借しているのが、プログラミングの考え方です。プログラミングの世界にはシンプルなコードほど安定するという鉄則があります。雑多に詰め込んだコードはバグが出やすいし、読む人やコンピュータにも伝わらない。
ダンスも同じなんですよね。技を詰め込みすぎると、見てる側は情報過多で処理できなくなる。スクービードゥを何回かシンプルに繰り返した方が、むしろ伝わる場面ってありませんか。「シンプルなものほど安定して伝わる」という構造を、プログラミングからダンスに借りてきてるんです。
構造が似てるものを見つけて借りてくるといっても、完全に同じものは存在しないわけですから、借りてきた後に「じゃあ自分の場合はどうなる?」っていうふうに、不足箇所を穴埋めしていく作業が必要になります。その穴埋めを自分で考えて試すところに、オリジナリティが生まれると考えています。

いっぽうで、構造ではなく表面のみを借りてくるアナロジーも存在します。私の例で言うなら、プログラミングっぽく設計→実装→テストの流れで練習を組んでみました、みたいな。こういう「やった気になる」借り方してる人がめちゃくちゃ多いです。手順をそのまま持ってきてるだけで、構造を抜き出せてない。表面借りの問題は、応用が効かないことです。手順通りにやって「できた」で終わるから、別の曲、別の場面になった瞬間にまたゼロから考え直すことになる。ていうかシンプルにおもんないやろそんな練習。これはなにを隠そう私もやってしまっていることだから自信を持って良くないと言えます。
ニュートンはりんごが落ちて「万有引力だ!」って言ったわけではないんです。りんごが木から地面に向かって落ちるのを見て、「ということは、星同士も引っ張り合って軌道ができてるんじゃないか?」と着目しました。「引っ張られて落ちる」という構造を抜き出して、りんごから宇宙に持っていった。ニュートンはバイターではなくオリジネーターだったんですね(気づき)。
遠くの世界から構造を借りることでオリジナルになります。近い世界から表面的に借りてたら「似てるね」で終わります。数学の世界からダンスに転用していた人がいたら、「こいつ!数学のバイターだ!」なんて批判が飛んでくることはまずないでしょう。
フィーリングは才能じゃありません。自分の引き出しの転用なんです。その引き出しに入ってるものが、やりたいこととは別の世界の遠くのものであればなおよし。引き出しの中の足りないものを自分なりに考えていくことで、皆さんのフィーリングになっていきます。
まとめ
この世の全ては借り物でできている、というのはいささか言い過ぎのようにも思えるでしょう。でも私はこの考え方をすごくポジティブに捉えています。私自身にアーティスティックな才能はないし、0から1を生み出すなんてできません。でも、別の世界から構造を借りて応用するのだと考えると、いろんなことに対してとっかかりができると思いませんか。
改めてフィーリングの正体をまとめます。
- フィーリングは才能でもセンスでもなく、借りてきたものの蓄積
- 表面をコピーするとバイト、構造を借りて転用するとオリジナル
- 遠くの世界から借りるほど、誰とも被らないフィーリングになる
自分の力を信じたい気持ちはわかります。でも一定の成果を上げるなら、自分なんて信じないでとっととパクリに行くのをオススメします。パクリなしで完全オリジナリティを貫こうとしてる人って、自分の才能にとっても自信がある人なんでしょうね。私にはマネできませんわ…(嫌味)
最後までご精読いただきありがとうございました!

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